GTX 1080 الجديدة فى الألعاب بالمقارنة مع RTX 2080 تعرف على أداء بطاقة

GTX 1080 الجديدة فى الألعاب بالمقارنة مع RTX 2080 تعرف على أداء بطاقة />

26/08/2018

إلى اللاعبين RTX تعلن عن شراكاتها مع استوديوهات متعددة لجلب تقنية NVIDIA 

ستصبح الألعاب مقاربة في جودة رسومياتها للافلام Geforce RTX والذي ابهرنا بالفعل ولكن اليوم وبعد الاعلان عن سلسلة NVIDIA WORKS في ضوء ما تقدمه إنفيديا  للاعبين سواء من بطاقات رسومية او تقنيات تساعدهم على اللعب بافضل جودة و تقديم محاكاة واضحة للواقع 

بالتأكيد جميع اللاعبين في انتظار لعبة BATTLEFIELD V المقدمة من EA و لعبة SHADOW OF THE TOMB RAIDER المقدمة من Square Enix ولعبة METRO EXODUS المقدمة من Deep Silver و لعبة Hitman 2 المقدمة من Warner Bros واخيرا لعبة المقدمة من 505 Games ولكن هذه الالعاب ستكون بطابع خاص تلك المرة بعد تعاون انفيديا مع استوديوهاتها حيث صرح السيد Jensen Huang المدير التنفيذي لشركة انفيديا في العرض الخاص بها في معرض GamesCom 2018  ان انفيديا قامت بالشراكة مع العديد من استدويوهات الالعاب ك DICE(BF V) و Crystal Dynamics (SOTR) و 4A Games (ME)و IO Interactive (Hitman) و Remedy Entertainment (Control) وهي الاستوديوهات المطورة لل5 العاب الذي تم ذكرهم سابقاً بنفس الترتيب  وان هذه الشراكات هو الذي دفع انفيديا لاحضار تقنيات RTX للاعبين لتجربتها بأنفسهم على الالعاب

وليس هذا كل شئ فحسب توجهت انفيديا الى استوديوهات اخرى اصغر فمع ذلك كل الالعاب ليست متساوية وتعرف انفيديا جيدا ان هناك تجارب مهمة قادمة من تلك الاستوديوهات لذلك قامت في الشراكة معها كلعبة We Happy Few من استوديوهات Compulsion Games وAtomic Heart من Mundfish و Assetto Corsa Competizione من Kunos Simulazioni وغيرها من الالعاب ولا يمكن حصر الالعاب والتطبيقات التي ستستطيع الاستفادة من NVIDIA RTX كل ما حدث هو مجرد بداية فقط وتطلع الشركة الى الارتقاء بالمطورين باقصى سرعة مع جميع مهارات البرمجة المطلوبة والاحتياجات والصعوبات الكامنة في اعتماد اي تطوير جديد ولهذا الحين قام ستوديو DICE بتنفيذ تقنيات RTX على الالفا الخاصة بلعبة BATTLEFIELD V  كل هذا ولم نرى الان اداء البطاقات الذي سيكون بلا شك مذهل وخصوصا ان بعد هذه الثورة الفعلية في عالم البطاقات و رسوميات الالعاب نرى في النسخ القياسية عدم استهلاكها للطاقة بشكل كبير

تقدم وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX إمكانية تقديم مستوي دقة عرض 4K  للألعاب المستوي الأول AAA الحديثة بمعدل 60 إطارًا في الثانية بالاضافة لتقنية HDR – وهو إنجاز لا يمكن حتى تحقيقة علي وحش الجيل السابق GeForce GTX 1080 Ti 

 

تحقق معمارية Turing مكاسب كبيرة في الأداء بالمقارنة بمعمارية Pascal (انظر الرسم البياني أعلاه). تصبح هذه الأرقام أكبر مع التعلم العميق ، أو DLSS (وهي عملية تنعيف حواف فائقة تعتمد على التعلم العميق)  ، الذي كشف النقاب عنها  , ويظهر الرسم البياني زياده كبيرة تصل الي 50%  في أداء RTX 2080 بالمقارنة بالكارت الرسومي GTX 1080 .

هذه الأرقام هي أحد الأمثلة على كيفية قيام Turing بأشياء لا تستطيع أي معالج رسومي أخر GPU أخرى القيام بها.  وبالنظر إلى ألعاب الحاسب الشخصي اليوم وما قدمة المعالج الرسومي RTX 2080 من أداء من الواضح أنة وحش كاسر .

بطاقة RTX 2080 ستأتي بسعر مرتفع للوهلة الأولي , لكن بعد النظر الي أداء البطاقة والمستوي الذي تقدمة بغض النظر التقنيات الذي ستغير من شكل رسوم الألعاب , ولكن اذا كنت تملك بطاقة تستطيع تشغيل 4K علي 60 اطار بالثانية لمعظم الألعاب الكبيره في الصورة أعلاة فهذا أمر مذهل!


  • Posted By  :اشرف بغدادي